塞尔达传说

40周年纪念 (1986-2026)

探索海拉尔的奇幻世界,体验林克与塞尔达的史诗冒险

关于塞尔达传说系列

《塞尔达传说》是任天堂发行的动作冒险类游戏系列,于1986年2月21日在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一部作品。系列以虚构的奇幻世界为背景,玩家在大部分游戏中将操纵林克并以从加侬多夫等敌人手中救出塞尔达公主为目的而在海拉鲁大陆展开冒险。

在塞尔达传说的古老神话中,力量之神迪恩创造了陆地、智慧之神娜露创造了秩序、勇气之神花柔创造了生活,在离开这个被她们创造的世界之前她们创造了三角力量,并将它交给了女神海利亚(后转生为海拉尔的公主塞尔达)。

邪恶的魔王为了统治这个世界对三角力量进行争夺,历代作品故事架构上常围绕着勇者林克与塞尔达公主对抗魔王(多数是盖侬多夫)展开。这款游戏是由玩法、系统、故事这些要素互相结合而成的游戏,游戏的核心玩法以动作和解谜为主。

塞尔达传说40周年

19部正统作品

从1986年的初代《塞尔达传说》到2023年的《塞尔达传说:王国之泪》,系列已推出19部正统作品和8部重制作品。

多项大奖

系列作品多次获得年度最佳游戏奖项,其中《时之笛》和《旷野之息》更是被普遍认为是游戏史上最伟大的作品之一。

全球粉丝

塞尔达传说系列拥有全球数以百万计的粉丝,形成了活跃的社区,持续分享新发现的玩法、隐藏彩蛋与创作内容。

塞尔达传说历史时间轴

1986 - 初代《塞尔达传说》

系列初作,主角林克通过收集八块智慧力量三角碎片,从反派盖侬手中救出塞尔达公主。

发行平台:FC

1998 - 《塞尔达传说:时之笛》

系列第一个3D化作品,日本游戏杂志《Fami通》首部评分满分作品,在Metacritic的媒体平均评分中以99分的高分位居媒体最高评价排行的榜首。

发行平台:N64

2002 - 《塞尔达传说:风之杖》

以浩瀚大海中的一组岛屿为背景,采用了独特的卡通艺术风格,保留了其前身《时之笛》的基本3D游戏玩法。

发行平台:GC

2011 - 《塞尔达传说:天空之剑》

游戏设计在所有塞尔达传说系列时间轴的最开端,玩家在游戏中扮演系列主角林克,在Skyloft的浮岛及其下面的土地上航行。

发行平台:Wii

2017 - 《塞尔达传说:旷野之息》

革命性的开放世界设计,获得了2017年TGA年度最佳游戏,重新定义了开放世界游戏类型。

发行平台:Wii U, Switch

2023 - 《塞尔达传说:王国之泪》

《旷野之息》的续作,保留了开放世界玩法,并增加了更垂直的探索和创新的建筑系统。

发行平台:Switch

波克楠楠的塞尔达视频

波克楠楠是B站上知名的塞尔达传说系列内容创作者,以其幽默的风格和专业的游戏技巧受到广大玩家喜爱。以下是他的精选视频作品。

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